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<title>Takaseとゲームと日常と。</title>
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<description>Takaseのゲームへの想いや、考えたこと。</description>
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<title>DFを探せ！</title>
<description> 最近PSPで発売された「みんなのスッキリ」でDFのヒゲタステージを発見！！全てのカラテマンはここで修行するのだ！↓ちなみにヒゲタステージ↓上はこうなってます。素敵だ！みんなも買いましょう！！あと、最近ブームのネットワークアーケードゲーム「ボーダーブレイク」にもヒゲタが参戦しています。（!?）パイロットで。もちろん使っています。髭がオプションなのでもちろん付けています。名前が「ゴゴ」で重火力だったら私です。
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/karate.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/karate.jpg" alt="sukkiri" border="0" width="480" height="272" /></a><br /><br />最近PSPで発売された「みんなのスッキリ」でDFのヒゲタステージを発見！！<br />全てのカラテマンはここで修行するのだ！<br />↓ちなみにヒゲタステージ<br /><br /><a href="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/pic000000.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/pic000000s.jpg" alt="df_karate" border="0" width="291" height="240" /></a><br />↓上はこうなってます。<br /><a href="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/pic000001.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-35.fc2.com/t/a/k/takaseblog/pic000001s.jpg" alt="イントロ" border="0" width="291" height="240" /></a><br /><br />素敵だ！みんなも買いましょう！！<br /><br />あと、最近ブームのネットワークアーケードゲーム<strong>「ボーダーブレイク」</strong>にもヒゲタが参戦しています。（!?）<br />パイロットで。<br />もちろん使っています。髭がオプションなのでもちろん付けています。<br />名前が「ゴゴ」で重火力だったら私です。撃たないで！<br /><br />みんなも使いましょう！（ヒゲタを！）<br /><br />ヒゲタは人気だなあ・・・・・・（勝手な妄想）<br /><br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-10-29T14:54:41+09:00</dc:date>
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<title>SUPER !?</title>
<description> え～と、なにやらカプコンが「SUPER Street Fighter Ⅳ」なるものを出すようですが、・・・・・・・・・・・・う～ん・・・どうなんでしょう。たしかに「Ⅳ」のグラフィックは凄いです。でも、良くも悪くも「ストⅡ」です。PC版買っといてこう言うのもなんですが、「すぐ飽きました。」グラフィックの技術の方に重心を置き過ぎて、肝心のゲームシステム面が「面白くない。」「バーチャファイター３」をやった時の感じです。自分の中で
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<![CDATA[ え～と、なにやらカプコンが「SUPER Street Fighter Ⅳ」なるものを出すようですが、<br />・・・・・・・・・・・・う～ん・・・どうなんでしょう。<br /><br />たしかに「Ⅳ」のグラフィックは凄いです。<br />でも、良くも悪くも「ストⅡ」です。<br />PC版買っといてこう言うのもなんですが、「すぐ飽きました。」<br />グラフィックの技術の方に重心を置き過ぎて、肝心のゲームシステム面が「面白くない。」<br />「バーチャファイター３」をやった時の感じです。<br /><br />自分の中では「Ⅲ」の<strong>ブロッキングシステム</strong>が最高峰ですね。<br />リスクの高いレバー前入れって<strong>「漢らしい」</strong>クールなシステムでした。<br />「Ⅳ」のセービングアタックはグダグダで「使えない」です。テンポ悪いです。<br />システム面をなんとかして下さい。<br />あと「きゃははは！死んじゃえ！」タイプのキャラももう飽きました。<br />「ショーターイム！！」って言うキャラもけっこう多い気が・・・・・・。<br /><br />考えてみると格闘ゲームのキャラは出尽くした感ありますねぇ。<br />やべぇ、DFどうしよう・・・・。<br /><br />え～と、文句ばっかり言ってすみませんでした。<br />「クソゲーという名のゲームなど無い！」<br />・・・・・いや、ある。<br />ウソ、ごめん、無いです。<br /><br />みんないっしょうけんめい作っています。<br />ウエーン。（泣）<br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-10-02T15:09:03+09:00</dc:date>
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<title>ガンダム！</title>
<description> なんと、先週の土曜日から印西の「シネリーブル千葉ニュータウン」でファーストガンダム劇場版３部作をリバイバル上映中ですよ！！先週土曜から今週の金曜までは「Ⅰ」、今週土曜から来週金曜まで「Ⅱ」そして来週土曜から再来週金曜までが「Ⅲ」となっております！行きてぇ～～～～！！！こんなチャンス二度とないかも！観て来た方は「特別編じゃなくてほんとに昔の劇場版でした。」とのこと。ちなみに画面比率はイマドキの「16:9」
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<![CDATA[ なんと、先週の土曜日から印西の「シネリーブル千葉ニュータウン」で<span style="font-size:x-large;">ファーストガンダム劇場版３部作</span>をリバイバル上映中ですよ！！<br /><br />先週土曜から今週の金曜までは<strong>「Ⅰ」</strong>、今週土曜から来週金曜まで<strong>「Ⅱ」</strong>そして来週土曜から再来週金曜までが<strong>「Ⅲ」</strong>となっております！<br /><br />行きてぇ～～～～！！！こんなチャンス二度とないかも！<br />観て来た方は「特別編じゃなくてほんとに昔の劇場版でした。」とのこと。<br />ちなみに画面比率はイマドキの<strong>「16:9」</strong>ではなくいわゆる<strong>ビスタサイズ</strong>（ワイドじゃないテレビのサイズに近い）だそうなので戸惑うかもしれません。<br />あ～そうだったかな～という感じですね。しかし観たい！<br /><br />ガンダム30周年バンザイ！！ ]]>
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<title>甘い香り</title>
<description> 今年もこの季節がやってきましたねぇ。ここ何日か、外の空気が金木犀の甘い香りに包まれています。ほんとにいい香りですよね。大好きです。でも、この香りと虫の音を聴くと、「秋」を感じて少し寂しい気持ちになります。今年は夏が短かったなぁ・・・・。
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<![CDATA[ 今年もこの季節がやってきましたねぇ。<br />ここ何日か、外の空気が金木犀の甘い香りに包まれています。<br />ほんとにいい香りですよね。大好きです。<br /><br />でも、この香りと虫の音を聴くと、「秋」を感じて少し寂しい気持ちになります。<br />今年は夏が短かったなぁ・・・・。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/t/a/k/takaseblog/kinmokusei.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/t/a/k/takaseblog/kinmokuseis.jpg" alt="金木犀" border="0" width="320" height="240" /></a><br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-09-29T12:24:36+09:00</dc:date>
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<title>いかんなぁ・・・</title>
<description> 最近とんと更新しておらず、ダメ人間を自覚しております。ハイ。近況はと申しますと、アクションゲームツクール難しすぎて手をつけてません。（やるには相当の時間が必要とオレの勘が言っている。てか勘っていうより一度触ればわかります。）ドットファイターズ続編の制作中断してます。ごめんなさいごめんなさい。（作る気はあるんです。ホントに。）キャストパズルにちょっとハマりました。マジックが少し出来るようになりました
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<![CDATA[ 最近とんと更新しておらず、ダメ人間を自覚しております。ハイ。<br /><br />近況はと申しますと、<br /><br />アクションゲームツクール難しすぎて手をつけてません。<br />（やるには相当の時間が必要とオレの勘が言っている。てか勘っていうより一度触ればわかります。）<br /><br />ドットファイターズ続編の制作中断してます。ごめんなさいごめんなさい。<br />（作る気はあるんです。ホントに。）<br /><br />キャストパズルにちょっとハマりました。<br /><br />マジックが少し出来るようになりました。<br />（カードマジックとかコインマジックとかギミック無しの技で勝負じゃ～！）<br /><br />ストリートファイターⅣ（PC版）買いました。グラフィックの凄さに鼻血が出ました。<br />PC版ならではの改造がアツいです！<br />（バイソンのドラえもんとかサガットののび太とか）<br /><br />アーケードの「戦場の絆」のパイロットカード作ってしまいました。<br />（お金が無くなるからやらないぞ・・・。やるもんか。）<br /><br /><br />3年生のアニキの夏休み工作がなんと自分で考えた<strong>「永久機関」</strong>で、エコな時代にマッチしとるな～と思ったので制作を手伝いました。勿論動きませんが。動かないということを知るのも大事かと。<br /><br />「出来るわけ無いから作っても無駄。」と言うのはカンタンですが、その素晴らしい発想を形にしてみるという事の方が大事だろうと思ったので、あえて制作させました。<br />これです↓<br /><a href="http://blog-imgs-30.fc2.com/t/a/k/takaseblog/IMG_5530_s.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-30.fc2.com/t/a/k/takaseblog/IMG_5530_s.jpg" alt="永久機関" border="0" width="320" height="240" /></a><br /><br />え～と、<strong>プロペラを回してその風で風車を回し、発電した電気でプロペラを回す・・・・・</strong>というシステムです。<br />最初に電池を使ってプロペラを回して風車を回すのですが、やはり発電用のモーターとの摩擦その他のエネルギーロス率が高く、ほとんど発電しません。<br />でも、こだわりのスケルトン仕様で、それっぽさはピカイチだッ！！カッケェーー！！！<br /><br />そんなかんじです。<br /><br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-09-07T00:32:43+09:00</dc:date>
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